2024-11-24 07:34 点击次数:142
近日,《夺宝奇兵:迂腐之圈》确立商MachineGames共享了相干游戏故事和宇宙的新细节。
在给与IGN采访时,创意总监Jens Andersson暗示:“从某种历程上来说,游戏是一个线性的、很是有驱能源的故事,带你环游宇宙。咱们制作这款游戏的模式与咱们之前制作的游戏略有不同,咱们不错复返到曩昔的场归拢络续从那边玩,就像是时光倒流。因此,你不错在一周目中就100%完成游戏。”
“咱们这么作念的原因是游戏中有像吉萨这么很是宽敞的地面图,有好多可选试验....不少荫藏的玄机等着玩家发现。咱们但愿专注于故事的玩家简略通关游戏,若是他们很可爱某个区域,不错复返并完成通盘试验,而无用再玩一遍线性的部分。”
“但真话说,这更像是个线性的故事,收成于咱们出色的演员声威,它的剧情很好,献艺、故事结局也很棒。”
在其它采访试验中,Andersson还提到,玩家不错在游戏中孤独退换宣战息争谜的难度。宣战有四个难度采纳,而解谜惟有两个。