2024-12-04 10:37 点击次数:60
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从2008年到当今,网易旗舰MMO《天地》这个IP仍是陪伴咱们走过了近13个年头。从最早的《天地贰》到再行迭代后的《天地3》,再到其后推出的《天地》手游。近两年来,《天地》依然给心爱这个IP的玩家粉丝一直带来许多惊喜,本年3月底上线的“勠力齐心”主题开服于今执续火爆。
《天地3》勠力齐心主题服东谈主气高涨,东谈主山东谈主海
最近,这个IP又带来了全新的更新观点——《天地3》7月新版块迎来比年来力度最大的迭代,十一门派形象及模子返现等好意思术成果大规模升级,新驯顺更是免费送!《天地》手游亦围绕游戏生态与玩家体验作念了一定幅度的优化。
《天地3》冰心堂门派新形象原画
《天地3》鬼墨门派新形象模子游戏截图
《天地3》龙巫宫新形象模子游戏截图
这些全新的施行,《天地》团队究竟有如何的想考呢?
借着近期《天地》在嘉兴举办的《山海同游》千里浸式中文化体验暨玩家碰头会活动,17173采访到了《天地》的主创团队,就《天地》IP将来的发展谋划进行了发问。
17173:请您简要的追忆一下《天地》系列这样多年发展下来齐取得了哪些收货?这样多年来一直执续被《天地》玩家所喜爱的原因是什么?
A:《天地》其实是一款有着相等久历史的即时制mmo游戏了,在2008年咱们推出了《天地贰》,咱们许多的玩家亦然这个时候初始构兵网游,那时的第一个CG《苦战》到当今还为许多东谈主津津乐谈。
到2011年咱们对《天地贰》再行进行了迭代推出了《天地3》,11年-13年咱们游戏在活跃玩家数与行业影响力达到了一个巅峰,是那时3d即时制mmorpg游戏的行业头部。在16年,咱们的同IP手游《天地》手游也全平台上线,是那时3d手游画质的行业标杆。《天地3》在手游阛阓暴涨的那几年受到了一定的冲击,但从18年头始,咱们诊疗了举座的制作想路,到目下咱们的活跃玩家已执续三年有30%的增长,放眼系数这个词游戏行业,齐是荒僻的存在。
说到被大家喜爱的原因,我认为有两个相比大的方面:一方面是咱们中枢的玩法和其它游戏有一定的相反化和竞争力,咱们的战斗体验和深厚的剧情故事是咱们的一大壁垒;另一方面《天地》不仅是一款游戏,照旧一个外交平台,许多玩家在这里找到了我方的一又友,致使是东谈主生伴侣,这里留住了大家的芳华和多样数不清的故事,这些热枕很难简短综合。《天地》也相等地交运,能见证这样多玩家一又友们的好意思好芳华。
17173:此次公布的《天地3》全门派形象更新、登陆界面更新、生手经由调动等一系列变化,它们划分会以如何更新节拍与咱们碰头?
A:这几部安分容齐会在7月份的年中而已片版块同期推出,在将来高出长的期间里,咱们会纵欲干预执续改善前期经由,包涵老一又友们转头望望,也盼愿有更多的新一又友来到大荒寰宇。
《天地3》全新副本“巫蛊神庙
17173:从此次一系列在好意思术方面的更新以及前期生手部分的调动来看,《天地3》正在符合现阶段玩家的审好意思喜好进行缓缓的诊疗。当今的次世代居品许多,请教《天地3》是何如看待玩家在端游层面的审好意思变化的?或者将来会推出好意思术作风颠覆相比大的重置版吗?
A:咱们深知我方跟行业优秀作品的差距,这些年欠下来多“债”了,这两年头始缓缓在“还债”的路上。以往咱们确立居品出的活动和而已片资源相对后置,迭代的好意思术施行大宗在新舆图或新剧情中才会体现,这样新玩家其实很难体验到,可能半途就会流失。是以居品诊疗了标的,从登陆游戏起的“第一印象”去作念改变,以此来缓缓裁减咱们与行业爆品的差距——把最佳的好意思术呈现前置,新老玩家就齐不错体验到咱们好意思术新的画面成果。咱们除了把门派驯顺全部换新之外,也采用了全新的制作样子去迭代NPC,还有全新的选角动画 、天气系统等。
重置版市面也有居品作念过,但咱们认为大幅度的重置其实会存在一定风险。是以更倾向一步步改良,一是幸免老玩家合计游戏变得目生而流失,二是相比好护士新玩家的预期,融会到其实咱们也不会一直停留在十几年前,依然会奴隶阛阓趋势成长。
《天地3》生手任务NPC婉灵形象迭代
17173:此次《天地3》新而已片咱们迎来了几年来相比大的形象迭代和更新。同期神话此次门派焕新咱们也打磨了很久,想了解下咱们此次的打磨是主若是在哪些方面?
A:是的 ,520咱们门派CG宣传的视频大家齐看到了玩家满屏的好评,给了咱们极大的饱读吹,相等感谢玩家对咱们着实定!此次新门派形象迭代更新离前次的门派形象已有十年了,居品也干预相等大的老底本制作十一个门派的全新驯顺、脸摸、火器推敲和次世代制作样子。
好意思术前期推敲过程不是太顺利,在如何均衡玩家对门派固有融会和翻新方面走了一些弯路。临了咱们但愿照旧约略残害现存审好意思,能在袭取门派中枢特征和煦质基础上发扬好意思术的翻新能力。后期打磨的部分主要体当今山海玄幻、年青前锋的推敲和各门派故事配景对应气质方面的根究。
《天地3》云麓仙居门派新形象原画
此次的制作样子也使用了市面相等造就的次世代制作时刻,但关于咱们来讲这套经由时刻才跑通不久,咱们也在克服和残害多样时刻难题,发愤把好意思术品性晋升到一个较高的水平。之前玩家会吐槽咱们模子成果的返现,但愿此次门派好意思术迭代约略把落地成果作念到细巧绝伦吧!
17173:请您简要共享一下《天地》手游本次在PVP玩法推敲想路上的一些翻新点或想考?
A:本次《天地》手游行将推出的PVP玩法——领地战,是针对现时游戏中存在的PVP生态问题的一次诊疗尝试,也将会成为将来PVP玩法矩阵中相等报复的一环。
原有的多东谈主竞技玩法-势力战,仍是奉陪咱们玩家相等长的岁月了。跟着游戏的不时发展,玩家对它的清新感缓缓下落,同期许多规矩问题也缓缓表现,比如策略性不及、阵营两边东谈主数造反衡、不同战力玩家体验悬殊等。
而此次的领地战玩法,咱们采用的是势力之间30v30的中型规模对抗情势。不仅是磨真金不怕火玩家的个东谈主实力,更多磨真金不怕火的是势力团队的凝合力和政策谋划能力。玩家不错采用行为对抗中枢在战场的最前线进行粉身灰骨,也不错采用在各个资源点间进行游击赞成。不同实力的玩家齐约略在战场中发扬报复的作用,孝敬我方的力量。
《天地》手游全新PVP玩法——领地战
17173:《天地》手游仍是运营了五年,后续会从哪几个标的晋升对老玩家的体验?同期,又有哪些措举来诱骗新玩家?
A:《天地》手游仍是运营了5年的期间了,现存玩家亦然咱们最需要关注,最需要倾听的群体。关于这类玩家,将来会包括以下的优化标的:
一是PVP对抗,执续优化现时的游戏PVP施行玩法,保执玩家的PVP怜惜,包括像此次推出的领地战的玩法。
二是门派的可玩性拓展和均衡诊疗。咱们行将怒放玩家期盼已久的主动玄修系统,将会极大拓展各门派的玩法机制,晋升了各门派可玩性,宗派顶住将变得愈加丰富。同期,咱们的门派均衡观点将推外出派无损转职功能,全面收缩装备的培养压力,给但愿转职的玩家减负。
临了即是,对现存玩家的体验感与需求咱们会干预更多的关注,同期也给玩家披发更多的福利,让玩家培养变装时赢得更大着实立感。
关于新玩家,包括往时离开了天地想再行转头的老一又友们,此次的新大区的推出,即是咱们的一次尝试。
新大区中咱们会对已有的数值培养系统进行再行的诊疗和整理,“封印”一些较复杂的系统,让新玩家/回流玩家能赢得更好的成长体验。同期新大区在PVP和PVE玩法下,也会领有一个全新的零丁环境。因此新大区的玩家不错在抛开历史的劳动,再行初始游戏。
17173:《天地》这个IP,将来还有哪些新的居品将推向阛阓?他们各自的定位是什么?
A:从2014年于今,围绕《天地3》这个端游主体,推出了《天地口袋版》行为赞成端游的器具,还养殖了包括《天地手游》在内的多款天地ip系列手游,让更多手游玩家晓悟了大荒的寰宇的美艳玄幻。
不错跟大家透露,咱们《天地3》在网易云游戏平台的PC用户数里排在前方,咱们也认为这是端游的一个历史机遇。因此,在将来一段期间里,咱们会优先整合《天地》IP的历史资源,关于目下运营的《天地》IP系列居品,均会作念更多果敢尝试,去涉及新的用户圈层。至于《天地》IP的新尝试,致使不错不局限在游戏领域,这里先给大家卖个关子,大家不错期待一下。
17173:围绕《天地》这个大IP,可否具体说说接下来在文创作品部分齐有如何的谋划?
A:咱们团队在19年冷漠了一个夸父观点,但愿约略传承山海之好意思,传扬中华的传统文化,咱们这两年和苏州博物馆、安庆黄梅戏齐进行过深度的相助,本年九月份还会与颐和园相助推出一个版块。关于将来,咱们照旧想作念些“大”事情的,这个“大”有两个方面,一个干预大,作念一些更有忠心、更能提高品牌影响力的施行,让咱们的玩家看到后平安共享出去的施行,咱们当今正在筹备一个舞台剧;另一个大是广度上的“大”,让更多的玩家不仅不错在电脑上玩游戏,还不错在现实活命里体验到《天地3》,比如咱们当今也在和业内著名厂牌LARP相助IP脚本杀,不久后就会和大家碰头了。
17173:临了有什么话想要对一直营救和喜爱《天地》系列的玩家说的呢?
A:提及来在袭取你们采访的前一晚仍是跟好几波的玩家进行线下和线上疏通了。咱们的玩家真得很可儿和怜惜,看着他们不休得吐槽咱们居品、好意思术多样问题时候脸上依然面带含笑的颜料,况且还会给咱们冷漠问题的贬责决策,在这里我要夸赞一下咱们的玩家确切很友善!天然他们也说许多问题提了泰半年致使几年齐没恢复,但依然对《天地》充满这样执着的驻扎。在这样的游戏行业大环境下,能领有一群这样驻扎《天地》的玩家确切让咱们很感动!在还“历史债”的过程会有多样问题和清苦,但咱们相等有信心去靠近多样挑战,把多样成果和体验打磨得更好。
临了,但愿大家能来《天地3》7月年中而已片专题站预约,体验咱们的新变化!道喜大家,但愿《天地》这个IP能越来越好,和玩家全部走的更远!