2024-12-13 11:20 点击次数:169
由莉莉丝自主研发的扬弃卡牌RPG《剑与远征:启程》,年末之际传来了获奖的音信,不仅荣获谷歌游戏2024年度最好游戏,同期还取得了TGA年度最好挪动游戏提名和AppStore Awards 2024年度最好游戏提名!三重认同,这款扬弃卡牌类型的手游,究竟有何魅力,大略同期得到玩家和游戏测评者的共同深爱呢?
从游戏内容上来说,《剑与远征:启程》保留了扬弃卡牌游戏的好多经典缔造,同期也作念出了好多立异。比如游戏果敢禁受了竖屏界面,精简了ui,使得人人在体验游戏的时候,致使不错一手操作。况兼整洁的界面展示,看着也愈加舒服,不会给东谈主一种劣质网页游戏的嗅觉。赫然这一波获奖,也诠释了不啻是玩家们对游戏的内容认同,那些抉剔的游戏测评者,相同认同了游戏的内容。可见游戏在内容方面的立异,取得了很好的本色效用,而非是为了立异而去立异。
中枢玩法上头,《剑与远征:启程》本色上也有着一些新意,比如将传统扬弃卡牌玩法和RPG的目田探索玩法相王人集,使得人人玩一个游戏,就能获利两种称心。然后在养成方面,游戏又尽可能的缩减了养成资本,尤其是等第装备可分享的设定,更是让人人养成毫无费心。本色上卡牌游戏的爱好者们,原本就更心爱松驰一些的游戏,《剑与远征:启程》的这些玩法设定,不错说是很好的称心了人人的需求。
从《剑与远征:启程》取得的成绩来看,本色上扬弃卡牌类的游戏,并不穷乏玩家。当信得过拿出来新东西,信得过将游戏的品性打磨好了以后,一样大略被玩家认同,一样大略斩获大奖!其实这一次获奖,不单代表着《剑与远征:启程》的优秀被更多东谈主谨防到了,也代表着扬弃卡牌类的游戏,有了新的前进标的!