2024-12-03 07:13 点击次数:147
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《石器期间》算作一个也曾刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东谈主的追想。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器期间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器期间:觉悟》。让咱们有契机再次踏入这个玄幻的寰宇,感受那些肃穆的玩法和细节。
经典合手宠玩法
那么,在石器期间这个经典游戏的光环之下,《石器期间:觉悟》能否重现叫醒咱们对它的追想?除此之外,它还能给玩家提供若何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的有趣有趣?
17173对此专访了《石器期间:觉悟》的制作主谈主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器期间》吊祭的新游戏。
采访重点索取:
《石器期间:觉悟》办法用户是石器的老玩家们; 提供无平日一条龙和无老本召唤雇佣兵,畅玩所有玩法; 尽力作念到1:1收复老石器的感受,同期优化斗殴体验和收复“挂机+解放往复”体验; 聘用免费+内购的收费方法,不会售卖多样强力商宠;《石器期间:觉悟》的办法用户是石器的老玩家
17173:制作《石器期间:觉悟》这款游戏的初志是什么?它的办法用户是哪些东谈主?
红龙:初志是念念给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢运筹帷幄确切全部是20多年石器老玩家,我个东谈主其时加入游戏行业的一个原因之一,便是从头振兴石器这个IP,让更多东谈主感受到石器的魔力。
最中枢的办法用户照旧石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,当今差未几也王人30、40岁年岁了,有家庭有小孩,在各个行业里激昂着。咱们但愿能给当年那群沿路玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。虽然,咱们也原谅之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器期间》的玩家目下大多已成亲立业,针对这些游戏技能未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负调换?
红龙:如实,石器中枢玩家大多到了成亲立业的年岁,忙着带娃,也忙着搞钱。寰球责任生活王人挺累的,玩游戏照旧念念图一个搪塞欢悦,算作同龄东谈主咱们不教而诛。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,最初咱们莫得平日一条龙,寰球可能王人有雷同的资格,因为某天加班或者带娃,可能就错过了一天的平日,等念念起来的时候只可辞寰宇摇东谈主等一个不知谈靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了大批的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机之外莫得硬性条款,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家建树酬酢联系,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无老本召唤雇佣兵的神色畅玩游戏内所有玩法。咱们但愿玩家把最迫切的酬酢麇集在眷属工会上,在眷属战中建树翻新交谊,争作念第一眷属,而不是把大批技能奢侈在多样平日组队任务上。
尽力作念到1:1收复老石器的感受 优化“斗殴、挂机、解放往复”体验
17173:在老IP稳当当下流戏潮水方面,《石器期间:觉悟》是如安在收复与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,如实是咱们研发经过中最大的挑战。最初在视听方面,咱们尽力作念到1:1收复老石器的感受。非论是音乐、图标,照旧游戏内场景、变装、宠物、手段开释成果等,咱们王人在尽力收复老石器的“神”。但好意思术这个事情如实是众口难调,一千个东谈主心里有一千个石器期间,诸位石灰要是有任何假想上的提倡王人不错通过官方渠谈响应给咱们。
收复老石器场景
然后说一下玩法,石器期间算作回合制始祖,斗殴这边确定照旧要因循回合制的斗殴玩法,但为了稳当当今玩家的游戏节律,咱们也进行了一些优化,这里说几点比拟迫切的。
①咱们在收复斗殴体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的斗殴节律是偏慢的,往往几个回合畴前谁也没打中谁,这放在当今快节律的手游中是难以秉承的,是以咱们调换了狡计公式,幸免立时性过强导致战术不可控或者许多无效回合。
②收复“挂机+解放往复”体验的前提下进行优化。挂机寰球王人知谈,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,然而不成不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家建树起技能=财富/价值的理会,与此同期,为了缩短职守解舍弃机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加搪塞。
解放往复亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于多样运动上的风险,当今作念解放往复的手游越来越少了,咱们也纠结和量度过,但最终照旧以为莫得解放往复的石器不是真确的石器!是以咱们以往复行的神色完了了玩家间的解放运动,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的搭救去监控黑产。有的玩家会牵挂往复行的神色会不会有诸多舍弃,这个寰球不错坦然,在游戏内往复的门槛、领域、老本上咱们王人尽量减少适度,把更多的订价领域、更多的可往复物品、更低的往复门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有立时暴富的可能的,一朝合手到帮衬的高成长宠物,今夜暴富不是梦。
17173:在游戏开荒经过中遭逢了哪些费力和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的费力应该便是何如去作念收复了,何如把石器期间的“神”索取出来,何如收复其实不是咱们说了算,高大石灰们的意见才是至关迫切的。是以在研发经过中咱们莫得闭门觅句,每一版要道的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提意见,在这个经过中咱们发现石灰们关于游戏收复的条款真实终点高——收复视觉框架和要道细节是基础,不然就“不料识”这是石器,石灰们给了咱们一些很迫切的参考意见,你们提的意见越多越故意于咱们收复寰球心目中的阿谁石器。
另外,在完了层面,咱们邀请到了教授丰富的好意思术民众进行相易,勤劳在收复的基础上带给玩家实足的品性感,不错说觉悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们沿路把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家响应如何?有哪些需要矫正的场合?
红龙:玩家响应确定有好有坏,好的点在于咱们在收复上作念的努力得到了玩家的认同,许多玩家暗示觉悟便是他们心目中的经典石器,视听、捉宠、斗殴的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们终点沸腾,嗅觉努力莫得空费。
虽然也有一些负面响应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、沟通不够顺畅,以及一些战中的负面体验,平日奖励不够丰富,合手宠养宠体验欠安等等,这里我念念说咱们每天王人有在网罗玩家的响应和提倡,每一条咱们王人会证明考虑,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的提倡咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了转变,不大概立即修改的咱们也会在后续版块进行调换。目下像基础体验的优化、平日减负、酬酢体验优化、丰富平日奖励,斗殴机制优化等玩家比拟热心的问题王人也曾提上日程。
17173:游戏会采用何种收费方法?王人有哪些收费点?
红龙:游戏聘用的是当下主流的免费游戏+内购的方法,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错坦然,咱们不会售卖多样强力商宠,咱们的系统收费更多的是在提高效力以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。违抗由于解放往复存在,非氪玩家也不错通过宠物、谈具的流转获取往复货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错活命得很好。
年青玩家推测王人不知谈这是什么吧
17173:《石器期间》老端游已不再更新,您对《石器期间:觉悟》这款游戏将来的发展蓄意是什么?有哪些值得期待的新践诺和功能?
红龙:一运行就说过,咱们研发团队的中枢运筹帷幄确切全部是20多年的石器老玩家,咱们的办法是给石灰们带来一个遥远踏实运营的石器期间,让石灰们不再流荡异域,目下咱们也曾制定了遥远的开荒蓄意,但愿能遥远地伴随寰球走下去。
当下最迫切的照旧先把最经典的石器践诺和玩法收复给玩家,这亦然石灰们最期待的,新践诺和功能虽然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节律,在上线后无间为石灰们提供新践诺和玩法。